落雪 bg
讓網頁飄雪的背景效果,還會積雪喔。( ´ ▽ ` )ノ
技術關鍵字
| 名稱 | 描述 |
|---|---|
| WebGPU | 現代網頁圖形 API,WebGL 繼任者 |
| Babylon.js | 3D 引擎 |
| 粒子系統 | 產生大量小物件的系統,常用於模擬煙霧、火焰、雨雪等效果 |
| OffscreenCanvas | 由外部執行緒計算 Canvas 繪製,不阻塞主執行緒 |
| Web Worker | 在背景執行緒執行腳本,避免阻塞主執行緒的 UI 操作 |
| Vue Directive | 自定義 Vue 指令,用於封裝 DOM 操作邏輯和重複行為 |
使用範例
基本用法
使用 v-bg-static 指令可以讓指定物體積雪。
還可以調整雪片圖片與大小。
查看範例原始碼
vue
<template>
<div class="w-full flex items-center justify-center py-10">
<div class="grid grid-cols-4 gap-10">
<base-checkbox
v-model="enable"
v-bg-static
label="開始下雪!੭ ˙ᗜ˙ )੭"
class="col-span-3 border border-gray-200 rounded-full p-4 px-6"
/>
<base-btn
v-bg-static
label="除雪"
class="border-gray-200 !rounded-full"
@click="sweep()"
/>
<base-input
label="雪片圖片"
class="col-span-2"
>
<div
v-bg-static
class="border rounded"
>
<input
type="file"
accept="image/*"
class="px-2 py-1"
@change="handleImageChange"
>
</div>
</base-input>
<base-input
v-model="options.size"
:label="`粒子大小: ${options.size}`"
type="range"
:min="1"
:max="20"
class="col-span-2"
/>
</div>
<bg-snow
ref="bgRef"
class="fixed left-0 top-0 z-[100] h-full w-full"
:class="{ 'opacity-0': !enable }"
:image-src="imgUrl"
:size="options.size"
/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useObjectUrl } from '@vueuse/core'
import { useData } from 'vitepress'
import { onUnmounted, ref, useTemplateRef, watch } from 'vue'
import BaseBtn from '../../base-btn.vue'
import BaseCheckbox from '../../base-checkbox.vue'
import BaseInput from '../../base-input.vue'
import BgSnow from '../bg-snow.vue'
import { vBgStatic } from '../v-bg-static'
const enable = ref(false)
const imgFile = ref<File>()
function handleImageChange(event: Event) {
const file = (event.target as HTMLInputElement).files?.[0]
imgFile.value = file
}
const imgUrl = useObjectUrl(imgFile)
const bgRef = useTemplateRef('bgRef')
const options = ref({
size: 8,
})
function sweep() {
bgRef.value?.sweep()
}
const { isDark } = useData()
const oriValue = isDark.value
watch(enable, (value) => {
isDark.value = value
})
onUnmounted(() => {
isDark.value = oriValue
})
</script>原理
下雪動畫基於 babylon.js 的粒子系統,積雪效果則是對被 v-bg-static 標記的 DOM 進行碰撞偵測
這裡就會有個小問題,因為雪的數量非常多,其計算量可能會相當可觀,如果直接在主執行續進行計算,就會導致畫面卡卡、不流暢。
這裡使用了一個有趣的小技巧,那就是 Offscreen Canvas!( •̀ ω •́ )✧
這個技術可以讓整個 Canvas 繪製都交給 Web Worker 處理,也就是說包含費時的計算任務在內,所有的計算都不會再主執行續進行,就不用擔心畫面卡頓了。(/≧▽≦)/
所以我說那個支援度呢?ლ(´ 口`ლ)
截至 2024/12/22,瀏覽器支援度為 95.21%,應該是可以放心用啦 ᕕ( ゚ ∀。)ᕗ
大家查看原始碼時,可能會發現我用了一個名為 Comlink 的套件,這個套件可以大幅簡化 Web Worker 與主執行續之間傳遞訊息的方式。( ´ ▽ ` )ノ
不然原本要用 postMessage 傳遞訊息,寫起來真滴麻煩。⎝(・ω´・⎝)
原始碼
API
Methods
defineExpose({
/** 清除積雪 */
sweep,
})